小岛秀夫在纽约翠贝卡电影节上公布了《死亡搁浅》的新细节信息。但就像之前的《死亡搁浅》宣传片那样,这些只言片语的信息十分含糊,让人越听越迷糊,也让岛学界众说纷纭。
小岛秀夫表示:“这是一款开放世界动作游戏,但同时也是真真正正的新东西。在真实世界中,许多事情正在发生,在美国,在欧洲,一切都被互联网连接起来,但这种连接方式和我们今天在现实生活中的方式截然不同”
“我将在游戏中表现这个隐喻。玩家将在游戏中重新连接世界。玩家非常孤单,每个地方都与世隔绝,但你将努力制造连接。剧情和游戏玩法,以及关键词都是‘连接’。当然,过程中还有许多其他要素,但关键在于连接。”
结合此前公布的宣传片和细节信息,《死亡搁浅》的剧情可能会比较接近《末日邮差》,但具体玩法依然扑朔迷离,如果以“连接”为关键词的话,是否会有联网内容?是否会采用《风之旅人》风格的联网形式?这些可能都要等到游戏正式问世才知道了。
小岛秀夫还表示,“我也加入了一个新创意。”不过他并未明确表示这个新创意是什么。“你将连接整款游戏,每个玩家都是在共同玩这款游戏,你将被连接起来,每个玩家都会被连接起来。我不能透露具体内容,索尼会非常不高兴。我可不想和索尼断开连接。”
和小岛秀夫一起的还有“弩哥”Norman Reedus,他在《死亡搁浅》中扮演主角Sam。他表示小岛秀夫对这款游戏的构想非常宏大,但并没有透露玩家的具体操作方式,只是说游戏里会有“暴力元素”。
最令人猜不透的可能是小岛秀夫说在游戏中玩家将操控镜头视角,而无法操控角色。“你可以移动镜头视角观察周围,当你观察Sam的时候,他可能会做出冲你眨眼之类的动作。”所以可能游戏中存在一些meta元素,但谁也说不好小岛秀夫究竟打算开什么样的脑洞。
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