由《泰坦陨落》、《Apex英雄》开发商重生娱乐打造的新作《星球大战绝地:坠落秩序》最近透露了全新的细节,比如使用引擎和游戏的开发团队。
爆料如下:
《星球大战绝地武士:坠落秩序》将是一个第三人称动作冒险游戏,采用虚幻4引擎开发,而不是之前外媒说的寒霜引擎;
属于单机游戏
本作由前《战神3》总监Stig Asmussen领导开发,他是本作的游戏总监;
《辐射:新维加斯》/《辐射2》/《星球大战:旧共和国武士2》的编剧Chris Avellone是游戏的编剧之一,负责故事/角色的评审,过场动画的剧本也是他负责;
前《战神3》和《战神:升天》的高级战斗设计师Jason de Heras是本作的首席战斗设计师;
忠于《星球大战》宇宙;
游戏品质像是“没有荒谬能力的《星球大战:原力释放》”(在原力释放游戏中,主角的原力强大到能把一个太空战舰拉过来)
游戏将保持《星战》系列的黑暗风格本质
叙事总监是Aaaron Contreras,他曾是《黑手党3》的首席叙事设计师和《孤岛惊魂3》叙事设计师
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