根据最新成就统计,在发售了18天之后,引爆了全球玩家和媒体的话题的《只狼》的最终BOSS击杀率终于突破10%,达到10.4%,看来游戏太难确实可以多维持热度一大段时间。
《只狼》作为宫崎英高的最新游戏,自3月22日发售以来一直销量口碑爆表,而且给玩家和媒体提供了无数的话题和素材,而且围绕着“有没有必要加入《简单模式》”的话题各方媒体和玩家也展开激烈争论,不过事实摆在眼前。
《只狼》发售一周之时通关率仅维持在5%+,直到4月8号发售了18天之后通关率才突破10% 达到10.4%,作为一款人气游戏来说简直难以想象,虽然玩家执迷游戏更多的可能是源自对BOSS和强力小兵的征(yuan)服(nian)感,不过《只狼》始终还是一款宫崎风格的硬核游戏。
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