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SXSW游戏节2019:《战神4》再次斩获年度最佳游戏

在3月15-17日(当地时间)举办的德克萨斯州游戏节大奖上,索尼圣莫妮卡作品《战神4(God of War)》斩获最重磅的年度游戏大奖,同时凭借一镜到底的技术创新,还获得了最佳视觉效果奖。

SXSW推特图片

以下是2019年德克萨斯州游戏节获奖名单:

年度最佳游戏:《战神4》

最佳游戏叙事:《底特律:我欲成人》

最佳游戏设计:《任天堂明星大乱斗特别版》

最佳VR游戏:《节奏光剑》

最佳游戏艺术设计:《八方旅人》

最佳游戏音效:《荒野大镖客2》

最佳多人游戏:《堡垒之夜》

最佳视觉效果:《战神4》

最佳游戏音乐:《俄罗斯方块效应》

最佳新游戏IP:《节奏光剑》

最佳手机游戏:《甜甜圈都市》

此前,在《战神4》获得DICE年度最佳游戏之后,有记录表明《战神4》获得了190个“年度最佳游戏”,这将是它的第191个“年度最佳游戏”获奖记录。



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