《鬼泣5》正式发售在即,媒体评分也全部解禁了,Metacritic平均88分的成绩可以说挺不错的。如果你还没预购,可以来看看这些媒体给的分数和评价是否能够吸引你。
注:媒体排列顺序依照分数从高到低与Metacritic网站相同,另外,Metacritic是以百分计数,例如IGN给出的9.5分在Metacritic上则显示95分。目前,Metacritic共收录47家媒体有效评分,Eurogamer、Kotaku、VG247与Xbox Tavern四家媒体的评测还在制作中,并未给出分数。
满分媒体:FANDOM、Game Ran、Twinfinite、Destructoid、God is a Geek
以上5家媒体为《鬼泣5》打出了100分的满分评价,同时Metacritic也截取了一小段媒体的总结评测。
FANDOM:《鬼泣5》目前看来是系列作品中的巅峰,每个人物的塑造都十分完美,把任何一个角色拿出来,都能成为其背景故事单独做成一款游戏。同时,从《鬼泣5》的全局叙事来看,这次卡普空真的很下功夫,其中情节的起承转合可以一直紧抓玩家的注意力。而说到动作要素方面,作为系列游戏的看家本领,卡普空通过《鬼泣5》已经将这种“时髦”的动作游戏做到了极致,为整个行业树立了全新的标杆。而唯一的遗憾,就是让玩家苦等了将近11年才能玩到最新作。
Game Rant:从极致的视觉效果到绝佳的战斗体验,《鬼泣5》是一款你绝对不能错过的动作游戏。同时,卡普空在开发过程中倾尽全力,为玩家呈现出了一连串令人无比激动的战斗场面。而且卡普空鼓励玩家在游戏中不断挑战自身极限,只为打出更多更华丽的连招,这一设计也令玩家在游玩过程中能时刻保持集中而且不会放慢进攻的脚步。总的来说,《鬼泣5》并没有任何让玩家会感到枯燥的时刻,不愧为目前系列最强作。
Twinfinite:虽然从《鬼泣4》到《鬼泣5》这两款游戏之间的等待时间长到令人发指,但只要你一上手游玩,就能明确地知道,所有的等待都是值得的。《鬼泣5》并没有偏离整个系列的固有形态,而是更加精进地去打磨并深挖了本身已经接近完美的战斗与动作系统。如此下来,让《鬼泣5》成为了一款动作游戏爱好者的必玩之作。
Destructoid:《鬼泣5》是一款精心打磨过,令人为之癫狂的动作类游戏。
God is a Geek:《鬼泣5》的动作系统已经强到了让我有想要“报警”的冲动!(Combat this good should be illegal.)
MondoXbox 95分:《鬼泣5》成功地将但丁和他的小伙伴们又带到了玩家的面前,并展现出了动作游戏的全新高度。同时,游戏内容的丰富度、剧情的完整性以及绝赞的视觉效果都成就了这款游戏的不凡。《鬼泣5》无疑是所有玩家翘首以盼的佳作,而且更配的上所有对其的赞誉。
GamingTrend 95分:《鬼泣5》无疑是你能整整玩上一年还不腻的绝佳动作游戏,更重要的则是,这款游戏也是最时髦的。
IGN 95分:如果在前几年,你问我《鬼泣》系列的众多作品里,哪款最好,我会犹豫很久。当《鬼泣5》发售后,这个问题就迎刃而解了。首先新作中的战斗系统是迄今为止最为出色的,而剧情方面则十分微妙地平衡了三个主要角色的故事,并能持续为玩家带来新鲜感。同时包括反复刷高评价,后续的DLC“血宫模式”等要素也能持续刺激玩家反复游玩。最后,但丁和尼禄,你们能回归,真是太好了。
COGconnected 94分:《鬼泣5》擅长的就是将系列最标志性的高速战斗,粗中有细的出招策略和极其律动感的BGM,以接近完美的形式展现给了玩家。所有的过场动画都像出自电影一般,而且在每场战斗中我们都能感受到十足的力量感,在解锁新技能后的快感更是无以名状。唯一的遗憾就是在某些过场动画时,游戏存在掉帧的情况,不过这只是无伤大雅的小毛病。总的一句话:《鬼泣》系列已经回归并准备大杀四方了。
Generación Xbox 93分:《鬼泣5》直接将动作游戏的水准直接提升到了全新的高度。
Xbox Achievements 91分:《鬼泣5》的出现,标志着卡普空最酷的系列游戏荣耀归来,而且你很难从这款游戏中挑出任何败笔之处。
IGN Spain 91分:《鬼泣5》比系列游戏中的任何一做都要更趋近于完美,对于其系列本身的套路更是被卡普空雕琢到了极致,但其中的创新点还是相对较少。不过游戏本身并无致命的缺点,如果你是这类游戏的爱好者,由卡普空带来的《鬼泣5》将是你的不二之选。
The Escapist 90分:《鬼泣5》有99%的内容都能让你欲罢不能,但在其华丽无比,夺人眼球且极其血腥的外表下,并无十分深刻的内容。但在游玩时,我还是发现这款游戏令我欲罢不能,并勾起了对于系列游戏的各种回忆。
Meristation 90分:《鬼泣5》无疑是近期最时髦、最硬核也是内容最丰富的动作游戏。但丁的回归令我惊喜,尼禄的机械臂也时髦感爆棚令人耳目一新。另外,这款游戏也是RE游戏引擎目前呈现出最好的效果。
Jeuxvideo.com 90分:无论是从Boss处获得的武器或在战斗中自己发现的连击技巧都令玩家能将来自地狱的怒火直接发泄到所有敌人身上。
Windows Central 90分:《鬼泣5》是一款好游戏,更是一款制作精妙的佳作,不过卡普空在自家系列作品上能够努力精进的空间还是很大。
DualShockers 90分:《鬼泣5》在将动作游戏这一类别的标杆提到了新高度外,还令人惊讶地加入了体现人物温情的部分。在等了10多年后,我能想到但丁也老了不少,但在看到熟悉的角色逐一出现时,还是令我十分欣慰。
Atomix 90分:《鬼泣5》是个好游戏,但距离封神它还是有些许差距,稍微有些过多的读盘界面、某些奇怪的镜头和重复度不低的游玩内容都是它的缺点。但不能否认的是,这款游戏无疑是今年最好的动作游戏。
Worth Playing 90分:对于动作游戏的爱好者来说《鬼泣5》是款不容错过的佳作。高速又流畅的动作体验是其有点,对于系列老玩家和新手的友好度更为其增色不少。而且在通关后的内容,仍能让众多玩家反复玩上好一段时间。虽然游戏中包含少量微交易系统,但这也很容易就被忽视掉了。通过《鬼泣5》,卡普空手上又多了一张王牌,目前看来,这款游戏已经是今年年度游戏的有力竞争者之一。
Trusted Reviews 90 分:正如此前发售的《生化危机 7》一样,卡普空同样为《鬼泣5》描绘了一个充满变数也激动人心的未来,新的地点与新的角色更将《鬼泣》这一常青动作游戏系列带入到了新的纪元。不过《鬼泣5》也并不完美,但伊津野 英昭的努力让很多玩家喜爱的元素都成为了现实。最后,我永远喜欢但丁和他的朋友们。
TrueAchievements 90分:《鬼泣5》真的是太棒了,从上至下的设计都无可挑剔,而整款游戏的目的只有一个:成为令人赞叹的游戏。而在游玩过程中,我们能够从游戏中的每个细节都感到他们在为了这一个目标而共同努力。但丁和尼禄都在这款游戏中呈现出了全新的内容,并且巧妙地融合了系列原有的所有优点。同时,敌人也十分配合各个角色的“演出”,能够保证玩家的每场战斗体验都十分出色。《鬼泣5》的故事也同样华丽,但并不够优秀。而唯一的明显缺点,就出在了新角色V身上。他与其他角色相比并不是很平衡,而且不易操作。但总的来说,《鬼泣5》是一款你绝对不可以错过的游戏。
VideoGamer 90分:《鬼泣5》给玩家呈现出了一种狂热极喜的大聚会,玩家能在卡普空营造的《鬼泣》新世界中撒开了玩。
Cheat Code Central 90分:除了我在游戏剧情中对Lady和Trish这两个角色的抱怨外,《鬼泣5》依旧是超出我预期的一款佳作。《鬼泣5》的故事展开对于系列粉丝和对《鬼泣4》情有独钟的玩家都提供一个很好的交代。我相信在未来我们能够迎来更多系列游戏,不过从2001年《鬼泣》初次面世时,它就已经提供了一个十分完整的作品,这对于玩家来说,是个很难得的体验。
Easy Allies 90分:《鬼泣5》在众多方面和可能性上都进行了众多成功的尝试,但其中仍包含不少“欠火候”的关卡与系统设计。虽然战斗十分华丽且攻击的可选方式很多,但说实话,这些攻击选项已经多到离谱了。如果说大多数游戏都是通过堆砌想法来给玩家自由度的话,那很难从中提取出精髓所在。但这也不是在说《鬼泣5》的武器或技能设计不够精妙,因为这的确给予了玩家更多可选空间与搭配的乐趣。虽然我们已经等了很久《鬼泣5》,但这款游戏值得你的期待。
USgamer 90分:卡普空用《鬼泣5》之光点亮了玩家的“暗黑之魂”。这款游戏作为系列最新做,不仅完成了华丽的回归,更为整个系列铺下了通向光明的康庄大道。尼禄登场,但丁重出江湖,而新角色V更是带来了前所未有的新体验。《鬼泣5》就像将新内容和系列老游戏优点的结合体。
ZTGD 90分:《鬼泣5》用其最令玩家信服的方式回归,卡普空也在这款游戏的后续热度上下足了功夫,我已经迫不及待想要一探其究竟。虽然我同样喜欢《DmC:鬼泣》但不得不承认,重启系列作品的确是个很好的决定。目前看来包括《生化危机2:重制版》在内,卡普空已经为玩家呈现出了2款优质作品,而现在也刚刚3月份,未来可期。
App Trigger 90分:《鬼泣5》为玩家重新定义了动作游戏的新高度,尽管有一小段故事剧情存在缺陷,但其华丽的视觉效果与绝佳的战斗系统都令其成为2019年年初体验最佳的游戏。
Gamer.no 90分:《鬼泣5》在不断达到最新的高度,而且是一款精彩绝伦的游戏,称得上是卡普空的最佳做之一。
GameSpot 90分:《鬼泣5》作为一款老游戏的最新续作依旧保持着极佳的表现效果与丰富的想象力,而且从不妥协。
Press Start Australia 90分:《鬼泣5》纠正了系列前作中各种缺陷,并对新人玩家十分友好,三个可用角色都为玩家呈现出了各异多变的游玩体验。虽然游戏存在些许缺陷,但不得否认《鬼泣5》是整个系列中的最佳做。
TheSixthAxis 90分:伊津野 英昭,我要向您和您的团队致敬。这刚刚是2019年3月,《鬼泣5》已经成为了今年年度游戏中极有力的竞争者。对于传统系列《鬼泣》和《DmC:鬼泣》哪款游戏更好的争论可以正式停止了,因为《鬼泣5》在此,而且这款游戏十分TMD好。
IGN Italia 88分:《鬼泣5》是一款实打实的优秀作品,是款十分令人上瘾且满足的游戏。随着后续内容的持续填充,这将是一款绝佳的游戏。
Game Informer 85分:总的来说,《鬼泣5》的问题都出在游戏整体的节奏上,但这仍以一款能让你倍感乐趣的佳作。整体的动作与战斗系统依旧令人爽快过场动画喜人,对于《鬼泣3》与《鬼泣4》的粉丝来说,最新作能让你们有宾至如归的感觉。卡普空虽然在《鬼泣5》中加入了大量的创新内容,但其对系列游戏的核心依旧把握地十分牢靠。但实际上这些创新与改变在我看来并不像带领着整个系列在前进,更像是在为自己设下障碍。
Video Chums 82分:《鬼泣5》有着令人难以置信的优秀动作体验与华丽视觉效果,并配以了引人入胜的过场动画与非凡的音效。如果它能再包含更多游戏内容,《鬼泣5》的系列最佳作非他莫属。
Digitally Downloaded 80分:《鬼泣5》正式我们所期待中,系列最新作应该有的样子。凭借顺畅自由,令人愉快的战斗系统,以及游戏过程中遇到的各种段子都能给玩家带来绝佳的游戏体验。
GameSpace 80分:《鬼泣5》是款极其优秀的游戏,对于系列粉丝或此类动作游戏的爱好者来说,你们决不能错过它。在长达几十个小时的华丽战斗内容过后,你若仍希望从游戏内获得更加深刻的内容时,我们推荐你等这款游戏打折后再入手。
BaziCenter 80分:《鬼泣5》能提供你一个如梦如幻般的动作游戏体验,而且从开始游玩的第一刻起,你就能将一路享受这绝顶的游戏体验知道终局。虽然有些问题成为了《鬼泣5》问鼎系列最佳做的绊脚石,但这款游戏仍是你在近期的最佳选择。
Attack of the Fanboy 80分:尽管游戏内的微交易系统存在争议,但《鬼泣5》依旧是一款令人瞠目结舌的优秀游戏,大量的极致动作体验、丰富的连招组合与各异的三位角色都组成了玩家的游玩盛宴。
Digital Chumps 80分:充斥在游戏中的流行哥特风歌剧音乐与令人眼花缭乱甚至有些荒谬的动作内容,都让《鬼泣5》成为了系列粉丝乃至动作游戏爱好者手中的“圣经”。而埋藏在三位角色之间,错综复杂的故事线同样能深深吸引玩家的注意力。
Gameblog.fr 80分:《鬼泣5》对整个系列来说,是一个极其引人入胜的插曲,所有三位可玩角色都设计的很出色,如果你是动作游戏的粉丝,那你真的应该尝试下。
Game Revolution 80分:无论《鬼泣5》是否拒绝改变自己而成为该类型作品的王,它都是你绝对不可错过的一款佳作。
Hardcore Gamer 80分:《鬼泣5》的剧情在叙事上稍微有些仓促,而且有几个任务完全可以压缩到一个之中,但这款游戏仍是出自卡普空的佳作。
Gamer.nl 75分:所有的不满都能在战斗中完全被抹去,不论传统角色的武器如何变更,只要一开始战斗,所有的内容都能有条不紊的呈现给玩家。
XGN 75分:《鬼泣5》是该系列全新的优秀动作游戏,但其创新内容并不能令人满足。不过,把恶魔们一脚踹会地狱的感受真的是非常好。
70分媒体:GamesBeat、Stevivor、TrueGaming
GamesBeat :尽管我可以抱怨这款游戏中存在的种种缺陷,但当我把一辆嗡嗡作响的摩托直接甩到恶魔的脸上时,还是笑了出来。不过,这款游戏并不会成为经典的动作游戏代表。
Stevivor :《鬼泣》系列众多作品之间孰强孰弱一直是大家争论的重点,然而《鬼泣5》则正好撞到了这个枪口上。我个人更阿基推崇由Ninja Theory制作组来继续开发续作,并让玩家能够看到后续的发展,不过我也不反对在原有的系列基础之上,继续发展整个系列游戏。
TrueGaming:《鬼泣5》有着很明显的有点:优秀的战斗体验,绝佳的画面效果与极致的音乐水平。但其缺点将他们都掩盖过去了,无趣的故事与重复性较高的游玩体验,为粉丝带来了平庸的游戏体验。
也许在你看到这篇汇总时,已经玩到了《鬼泣5》,你更有可能已经在心中为它打出了分数,不知道以上众多的评语中是否有跟你心意相通或者意见向左的呢?
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“吹就完事了 《鬼泣5》Metacritic评分汇总”