《圣歌》当年在E3展上公布时,凭借着机甲的酷炫,地图的多样,射击的手感,引发了玩家们强烈的兴趣,如今《圣歌》终于正式在EA的橘子平台上线,然而与当年引起玩家热烈讨论的主题不同,这次《圣歌》的口碑是一落千丈,具体在什么方面,我们接下来看看吧,
画面问题
在当年E3上,《圣歌》的画面效果毋庸置疑,是绝对的3A大作级别。实际上游戏的成品表现却是糟糕的,画面的帧数玩家们反应偏低,这是优化的问题,糟糕的美工品味再加上劣质贴图让整个表现画面看起来杂乱无章,缺少独特的美术风格让游戏中的世界毫无吸引力。还存在着一些Bug,真的是期望多大,失望就有多大。
音效问题
音效上面的问题主要出在Bug上,某些玩家反应说整体上偏向吵闹的风格。
射击手感
在游戏实际发售前,有不少玩家将其比作《命运2》,但遗憾的是,在射击手感上并不能使之超越,毕竟《命运2》的射击手感脱胎于《光环》系列。
内容问题
在故事上,我们看得出来,这次EA是想要好好讲述一个故事的,但游戏中可以肝的内容却极其缺少,机甲的装甲没有套装,配装也没有什么值得研究的地方。
其实这些在某些有耐心的玩家看来还能够忍受,期待后面的DLC弥补各种不足,但游戏制作人声明过,《圣歌》将不包含付费DLC内容,那么实际上EA给予《圣歌》的资源又有多少呢,不得而知。
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