据343一个新的招聘职位暗示,《光环:无限》将成为一个“游戏即服务”型游戏,这意味着本作可能会有长达多年的更新计划。
343工作室最近招募了一个曾在微软任职17年的老兵Justin Robey,他曾先后担任了软件测试工程师和高级制作人。Justin Robey在343的职务是“玩家声音总监”,这是一个全新职位,负责和《光环》社群玩家沟通,保证玩家们的声音能被343在开发过程中听到。
Justin Robey在Twitter上说:“很高兴加盟了343团队成为他们的新玩家声音总监。这个新职位主要是和大家一起工事,让大家在《光环:无限》的开发过程中、发售以及终生时间内都有一个活跃的声音和反馈。让我们愉快上路吧!”
Robey的推文明显暗示了微软和343工作室专注于将《光环》多人游戏体验进化成一个更加符合当代游戏市场的模式。也就是说非常重视玩家的反馈,发售前和发售后都会根据玩家的反馈进行修改和调整。这种模式EA的游戏比较常见,比如DICE不断听取玩家的意见修改《战地5》,以及BioWare对《赞歌》的修改。
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