雪崩工作室新作《正当防卫4》已经正式发售,总体来讲这次的游戏品质并不是那么让人满意,外国游戏媒体IGN给本作打出了7.8的分数,认为它跟前作太过相似,就像是3代的大型DLC。
IGN:在打完了时长20小时的《正当防卫4》剧情任务、再享受了一番把所有东西全都炸飞的破坏快感之后,我回头又读了一遍自己在2015年写下的《正当防卫3》评测。看完之后我弄懂了一件事,那就是为何《正当防卫4》会给我一种似曾相识之感。顺便再补充一下:阅读那篇《正当防卫3》评测就足以让你弄明白《正当防卫4》的一切长处。这是一部非常重复迭代的续作,因此《正当防卫4》也就和上一代作品一样,充满了超级夸张、动作电影式的蠢劲。它的确从《正当防卫3》的错误中学到了不少东西,特别是某些重复的任务类型比以往还更恼人——但这款游戏并不具备真正必要的新创意,也因此并没有显现出游戏本身的独特性。
一切你期望在《正当防卫》游戏中玩到的东西,《正当防卫4》都能给你——而且几乎已经到了太过头的程度。与《正当防卫3》相比,本作美丽的开放世界实现了广泛的进步,不过总得来说这些改进也都很微小。于是乎,尽管炸飞另一位独裁者的大军仍然让我享受了一种无脑的爆炸快感,欣赏了一番物理性的欢乐喜剧(而这也是本系列的基石所在),但是本作中新增的天气系统和格斗内容并没有很好地融入到战斗中。这也就让我有了分外明晰的“跟之前还是差不多”之感。
评分: 7.9 分 好
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