关于《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的职业系统和多样性的玩法,我们此前已经有了一些了解。近日外媒Gamingbolt又向《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost提出了一些关于游戏玩法的问题,从Miles Tost的回答中我们也获得了一些新的信息,一起来了解下吧!
Gamingbolt问Miles Tost,《赛博朋克2077》是否允许玩家全程采用潜行的玩法,而Tost回答说:从本质上来说,你能够以任何你想要的方式来进行游戏,游戏不会强制玩家“以特定的方式来进行游戏”。
Tost说:“让玩家沉浸于我们游戏的很重要的一部分就是允许玩家以他们想要的方式来进行游戏。这意味着玩家可以选择多种方式来达到指定的地点,然后他可以去解决问题,甚至忽略不去解决那些问题等等。我们绝不会强迫玩家采用特定的方式来进行游戏,毫无疑问,我们不会在《赛博朋克2077》中干这种事情。”
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