今天,有着悠久历史的游戏颁奖典礼英国金摇杆奖正式落下帷幕,令人惊讶的是Epic的大逃杀游戏《堡垒之夜》竟然击败了《荒野大镖客2》《战神4》获得了年度最佳游戏奖项,但《战神4》也并非颗粒无收,夺得了4项大奖。
英国金摇杆奖前身是“玩家游戏奖(People’s Gaming Awards)”,是游戏行业中其中一个年代最久远的大奖之一,2018年是其举办的第36届,获奖游戏由英国数百万玩家投票产生。
《堡垒之夜》被选为年度游戏,但《战神4》包揽了4项大奖。这个奖项比较偏向英国玩家的口味。下个月的TGA2018也许才是重头。
获奖名单:
年度游戏:《堡垒之夜》
最佳剧情:《战神4》
最佳竞技性游戏:《堡垒之夜》
最佳合作游戏:《怪物猎人:世界》
最佳独立游戏:《死亡细胞》
最佳视觉设计:《战神4》
最佳音效:《战神4》
最佳在运营游戏:《坦克世界》
最佳配音:Bryan Dechart,《底特律:变人》
最佳VR游戏:《上古卷轴5:天际VR》
年度移动游戏:《绝地求生》
年度PC游戏:《深海迷航(Subnautica)》
年度PS游戏:《战神4》
年度X1游戏:《极限竞速:地平线4》
年度任天堂游戏:《八方旅人》
突破性开发者奖:Unknown Worlds Entertainment(《深海迷航》)
最期待游戏:《赛博朋克2077》
评论选择奖:《荒野大镖客2》
终身成就奖:《黑暗之魂》总监宫崎英高
杰出贡献奖:Xbox适应手柄,微软
年度电竞游戏:《守望先锋》
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