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逆转裁判三部曲高清重置公布 带你走近这款法庭辩论AVG名作

在11月7日,日本知名游戏媒体《FAMI通》放出了独家的爆料:卡普空的经典名作《逆转裁判》的一到三部将会以合集的形式,经过高清重制后于明年2月21日登陆全主流平台!这个经典的游戏系列曾经风靡各大掌机市场,不过许多PC平台的用户对这款游戏还比较陌生,就让小编来带你走近这个从01年开始的逆转之风吧。

逆转裁判三部曲重置消息

起初,卡普空是打算做一款时下流行的侦探破案类游戏,毕竟当时《名侦探柯南》的大热引起了非常多行业的注意。

然而只做单纯寻找线索找出罪犯的侦探剧这种作品似乎已经不够新潮了,无法引起人们的注意,这对一个新IP来说是非常不利的,怎么办呢?

本作在未制作出来之前的第一个“逆转”出现了。

游戏的制作人巧舟将已经固定的侦探剧思路逆转,将目光着眼在“犯人”被推上法庭以后,玩家将如何为被捕的嫌疑人洗清罪行作为推动游戏的核心,这样巧妙的灵感让作品大概的框架产生了。

逆转裁判第一部

然而日本的法律体系非常特殊,若是按照现实中的法庭环节进行制作,游戏节奏将会被拖慢,玩家在游戏过程中就会有枯燥的感觉。

为了消除这种负面影响,巧舟将游戏中的法律体系从现实中的法律体系中独立出来,制作出了一套独属于《逆转裁判》的法律规则。

这套规则在初代中由法庭部分和侦探部分两个环节组成。

法庭部分分为举证和威慑两部分,举证可以通过拿出和对方的证词矛盾的证物来推动剧情,威慑则是对证词进行追问,有时候可以增加新的证词,追问的时候如果证人的状态是动摇的,则会作出矛盾的证词,不过要注意有时候会被审判长事先警告。

逆转裁判法庭环节

而在侦探部分则与其他侦探游戏差不多,通关调查犯罪现场以及与其他人对话获得更多证据和线索。

这样既保留了侦探游戏的玩法,又制造了独具特色的法庭审问环节,这在其他侦探游戏里可是闻所未闻的。这款游戏在发售后引起了玩家强烈的反响,口碑销量双丰收,而在之后的《逆转裁判2》中,这一规则再次得到升级,将原本与普通侦探游戏相差不大的侦探环节扩展,再次形成了《逆转裁判》独有的玩法。

玩家在2代中不仅可以利用金属探测器和电波探测器寻找证物,还能够利用神奇的灵能力“精神枷锁”向有心灵枷锁的人询问问题,这一环节的扩展使得游戏更加具有戏剧性。

法庭辩论的环节甚至让人感觉到这个游戏真实得令人兴奋,从每个环节的BGM渲染起,到丰富的角色表情变化,都令人欲罢不能,最关键的是你在每场法庭辩论开场的时候即使已经知道结果,你会因为故事的推进、BGM的变化、检察官与证人的表情转换而感到紧张不已,在裁判长终于宣判无罪的同时,能够感受到什么叫“置之死地而后生”。

逆转裁判无罪宣判

不拖泥带水,也不急躁冒进。张弛有度就是这款游戏整体给人的最大感觉。

而如今《逆转裁判三部曲》也即将登陆各大主机以及PC平台,若是有人对你说他对侦探游戏不感兴趣,尤其是这种看起来很枯燥的法庭对峙文字游戏,那么请大声地向他说出:

异议あり!

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