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《赛博朋克2077》将有动态天气系统 专注打造沉浸代入感

最近波兰开发商CD Projekt RED在接受Multiplayer采访时确认,新作《赛博朋克2077》将会有与《巫师3》同样出色的动态天气系统,并且专注于保证玩家的代入感。

赛博朋克2077宣传图1

CDPR的编剧Stanislaw Swiecicki说:“我们想从一开始就让你觉得你是这个城市整体中自然的一部分,所有的城市都会有白天黑夜,我们想要告诉玩家,我们是如何重现一个黑暗与反乌托邦的未来的,甚至是在白天的时候。当然了,它也会有各种不同的天气。”

赛博朋克2077宣传图2

很显然,CDPR希望将《赛博朋克2077》打造成一款具有“沉浸感”和代入感的游戏,而要达到这一目标,昼夜循环和动态的天气系统肯定是不能少的,那些喜欢《巫师3》动态天气系统的同学,你们可以放心了。



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