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《守望先锋》托比昂将会重做 官方:现已不够平衡

暴雪向来喜欢教大家玩游戏,所以他也为了他眼中的平衡在不停的修改着《守望先锋》中的英雄。继半藏、秩序之光和黑影之后,暴雪宣布将对托比昂进行重做,让他更具有攻击性,不会在进攻时那么被动。

守望先锋游戏截图1

半藏的改动给半藏加了位移功能,存活能力更高了,但是“一击必杀”的散却被移除了;秩序之光的改动怎么来说呢,感觉这已经不是一个辅助类英雄了,左键像莫伊拉右键又像法鸡,E可以开盾也可以像死神大招一样,而且炮塔现在都是扔的,基本上整个英雄就和重新做了一样;黑影更不用说了,现在已经可以永久隐身,而且位移传送也没冷却时间。

守望先锋游戏截图2

但是托比昂会改成什么样子呢?早在今年的VG247上,暴雪的设计师Geoff Goodman就认为托比昂目前太偏重与防守了,在作为进攻方的时候基本上没有用处,而且出场后的表现也不稳定,这很不平衡。所以暴雪决定要重做托比昂这个英雄,让他可以在进攻和防守上取得平衡。

守望先锋游戏截图3

目前,暴雪还暂时没有确定托比昂的具体重做方案,但是各位完全可以预料到,这个英雄绝对会大改,不然在暴雪的眼中这就是非常的不平衡。



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