角色扮演游戏(Role-playing game)作为最古老的游戏类型之一,其拥有的庞大的世界观以及信息量丰富的文本往往能把玩家代入到游戏中。从最早DND规则的TRPG,发展成《创世纪》、《魔法门》、《巫术》、《博德之门》等的CRPG,到现在《巫师》、《神界:原罪》、《上古卷轴》等现代风格的RPG,这种类型的游戏能够经久不衰,证明了RPG游戏,从来都不缺爱好者。下面当游网小编带来近年来的角色扮演单机游戏排行榜。
本榜单不包含《血源》等独占RPG佳作。。
《最终幻想15》原本是2006年SE公布的《最终幻想13》新水晶计划的一款外传作品《最终幻想Versus13》,起初这款作品由野村哲也担任导演,希望打造一款更具动作性质的全新FF作品。但由于种种问题,本作在开发期间遇到了不少困难,最后导演由野村哲也换成了制作《最终幻想:零式》的田畑端,女主角也从史黛拉换成了露娜。
《最终幻想15》总体来说是一款素质不错的RPG游戏,但是它的小问题实在是太多了。FF15想把每个地方都做好,但每个地方都只能做到中上水准或者是刚好及格。
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作为首款完全3D化的轨迹系列新作,《闪之轨迹》除了在剧情世界观将轨迹系列带上一个新的高度外,战斗玩法也得到了大幅度的改进。这也是Falcom粉丝不能错过的JRPG作品。
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《天国:拯救》可以说是2018年游戏界的一大黑马, 不太被看好的它凭借栩栩如生的中世纪世界,还原现实的代入感生活,硬核有趣的战斗系统,获得了玩家和媒体的一致好评。虽然本作的剧本战斗规模较小,但作为一款RPG,它完全能把玩家带会到1403年的神圣罗马帝国。
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《黑暗之魂1》是史上最佳的RPG游戏之一,但《黑暗之魂:重置版》只是万代南梦宫做了简单的画面帧数提升的移植作品。如果2011年你没有体验过受死的感觉,那2018年是该重新传火了。
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在上世纪90年代,InterPlay和黑岛工作室对于RPG界留下了深远的影响,《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》等经典的CRPG成为了RPG爱好者难以磨灭的回忆。但随着InterPlay破产,《博德之门》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》等经典作品也都转移到了BeamDog手上。虽然以今天目光看,这些作品已经很古老了,但留下的艺术感永远值得玩家细细品味。
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《博德之门》、《无冬之夜》的开发商BioWare制作的传奇RPG游戏,虽然画面非常古老,远不如2014年推出的《龙腾世纪:审判》,但作为RPG游戏,《龙腾世纪:起源》=神作。
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同样处于Bioware之手,史上最佳的科幻题材RPG,犹如一场太空歌剧。可惜生软在2017年的《质量效应:仙女座》上翻了车,但前三代的优秀还是毋庸置疑的,Bioware目前在制作的是2019年的《圣歌》。
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作为一款RPG游戏,《神界:原罪2》几乎是完美的。除非不适合这游戏的玩家,剩下的全是热爱《神界:原罪》的玩家。
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《辐射》系列最早由黑岛工作室制作,堪称美国游戏业界的一枚核弹。虽然InterPlay破产后,《辐射》转移到了Bethesda手上,但《辐射3》的优秀,以及黑岛元老重组的黑曜石工作室带来的《辐射:新维加斯》,都让《辐射》系列在历经劫难后,又焕发新生。《辐射4》虽然在玩法上太过接近老滚,但还是一款适合现代玩家游玩的辐射新作。
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FromSoftware制作的黑暗之魂系列最新作品,荣获2016年金摇杆年度终极最佳游戏奖,在保证让玩家更好上手的同时,游戏仍然提供了一场残酷而极具挑战性的史诗级冒险。
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已经不能语言来形容《上古卷轴》系列的伟大了,它可以堪称是把开放世界做到极致的一个RPG系列。在2018年E3,《上古卷轴6》仅仅只亮出一个logo,似乎就获得了全世界玩家的惊叫与呐喊。
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2015年发售后,巫师3和它附带的小游戏《昆特牌》火遍了全球。同年《巫师3》帮助CD Projekt RED获得了年度最佳开发商的奖项,并横扫了各家媒体的年度最佳游戏奖。其本体、资料片《血与酒》、《石之心》在MetaCritic上,媒体平均分和玩家评分全部都超过了90分,可以说是史无前例。已经无法区别在RPG领域,《巫师》和《上古卷轴》到底谁更伟大了。
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