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官方为《赛博朋克2077》捏脸系统解释 为玩家更好代入游戏

之前我们就得到消息,《赛博朋克2077》这款游戏是以第一人称视角来展开游戏的,在这种游戏中玩家们都是看不到自己的角色长什么样子的,最多看到手和脚,那么《赛博朋克2077》这款游戏中为什么要添加丰富的捏脸系统呢?在游戏中玩家们又不能看到“自己”的脸,添加这个系统有用吗?

赛博朋克2077游戏截图2

就在近日,CDPR的任务设计师Patrick Mills在接受采访时就对此作出了解释,他说道:“《赛博朋克2077》在我们的认定中它首先是一款RPG游戏,最好才是一款FPS游戏。只有在玩家创造了一名角色后,玩家们才会真正把自己代入这名角色,并随角色一起体验整个游戏世界,并做出自己的选择,这样才是一款RPG游戏。在《巫师》系列中,玩家虽然扮演了杰洛特,但是在玩家扮演他之前他就有了非常多的故事,所以在玩家游玩《巫师》系列时只是在指引他走他自己的路,但是在《赛博朋克2077》中,我们希望玩家自己创造自己的故事,至于选择第一人称,那只是为了想让玩家更加容易把自己代入游戏。”

赛博朋克2077游戏截图1

虽然玩家在平时游玩的时候是不能看到自己角色的样貌,但是在驾驶载具的时候还是可以清楚的看到自己角色的样子的,到时候截个图也是不错的选择。



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