首页 >> 游戏资讯

《蜘蛛侠》创意总监:本作不会有昼夜交替系统

即将在PS4平台推出的《蜘蛛侠》是2018年E3大展上备受玩家关注的游戏之一,在不久前,开发商Insomniac Games的创意总监Bryan Intihar确认了一个并不是很好的消息,在本作品里将不会有完整的昼夜交替。

蜘蛛侠游戏宣传图

有玩家在Twitter上想他问到,PS4《蜘蛛侠》的主线故事中,是否会有昼夜循环,还是只是在游戏的最后阶段才提供。而Intihar对其给出了简短回应,那就是没有。

根据Intihar的回答,目前可以认为故事中的白天和黑夜似乎与故事中发生的事件有关,因为一旦故事结束,玩家就可以自由设置是白天还是黑夜(但还不是自动的昼夜循环)。

此外,Intihar之前也证实了神奇四侠的总部Baxter Building不会出现在游戏中。对那些希望准确描绘漫画中的纽约市的忠实粉丝来说,这可能比没有昼夜循环更令人失望。虽然根据游戏暗示,游戏中会有奇异博士的圣所,钢铁侠也可能会出现。

PS4《蜘蛛侠》将于9月7日推出。



本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“《蜘蛛侠》创意总监:本作不会有昼夜交替系统

标签: