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《圣歌》支持自定义 官方针对玩家疑问解答

Bioware工作室在今年E3上公布《圣歌》(Anthem)的游戏视频后,许多玩家充满了好奇,一些玩家也提出了一些自己的疑问。而近日,游戏的执行制作人Mark Darrah和游戏总监Jonathan Warner针对一些玩家的疑问进行了解答。

圣歌

在游戏中不同等级的玩家是可以进入同一个开放世界的,所以有人问新手是否可以搭队友的车参加游戏通关后的内容,Warner表示这是可行的,但具体还是要取决于特定的通关后内容。更多信息会稍后公布。

当玩家消灭敌人以后,他们的尸体会留在地面上一段时间,然后消失。

游戏里面没有友军火力误伤,所以即便是有队友们大家也可以放心大胆的突突突。

“风暴”标枪机甲没有喷气飞行包,不过能量核依然可以超载。而且也能和其他机甲一样进行空中悬停。任何机甲只要能量核超载,就会从空中掉下来坠毁。

圣歌1

游戏中的机甲支持全色彩自定义,玩家也可以自定义角色,不过因为角色大多数时间都穿着机甲,所以团队开发的自定义内容主要都是面向机甲的。

玩家必须回到基地或者营地才能解锁新技能。

《圣歌》不会提供大逃杀模式。

《圣歌》预计明年2月22日登陆PS4/Xbox One/PC平台。



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