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Xbox主管:次世代主机更重视帧数 给用户最佳游戏体验

在今年六月的E3微软展前发布会上,Xbox部门主管菲尔·斯宾塞正式确认Xbox One X的团队正在开发下一代微软Xbox主机!最近菲尔在接受日本Fami通采访时,透露了更多关于次世代主机的信息。

Xbox Logo

当被问及在E3新闻发布会期间暗示的下一代Xbox游戏主机时,Spencer评论说,该项目始于以玩家为主要元素。目前,全球有20亿人在各种设备上玩游戏,但他们希望,通过为主机游戏玩家提供最强大,最好的硬件,能为用户提供全新的游戏体验。 Spencer觉得他能够用Xbox One X做到这一点,但是他们希望在下一代主机中这更进一步。

微软

微软一直在与多家硬件开发公司进行对话,他们已经开始讨论未来在架构方面的创新。展望未来,他知道分辨率很重要,但这不是唯一重要的事情,因为这一代主机的帧数是个明显弱点,他们希望在下一代中不再失败。构建新硬件的过程已经开始,他一直在思考各种可能性。



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