著名互动电影游戏厂商Telltale曾经打造过《行尸走肉》、《蝙蝠侠》、《我们身边的狼》等知名交互式电影游戏,但随着近年来的口碑下降,Telltale也已经开始逐渐放弃他们的老引擎Telltale Tool,该用虚幻4引擎开发新游戏。
Telltale Tool 引擎打造的最后一款游戏就是《行尸走肉》最终季,预定第一集的内容会在 8 月 14 日推出,而之后第一款使用 Unity 引擎的作品将会是 Telltale 的《怪奇物语》改编游戏。
如果 Telltale 未来确定会使用 Unity 引擎打造游戏的话,那么延期至 2019 年推出的《我们身边的狼》第二季和《冰与火之歌:权力游戏 第二季》都有可能会改用这个游戏引擎制作。
汰换掉旧的游戏引擎的决定其实已经有好一段时间,自从工作室和 HBO 在 2014 年合作开发《冰与火之歌:权力游戏》冒险游戏时就已经有这个打算,工作室也希望能够透过 HBO Now 播出这些集数,就像他们现在和 Netflix 合作要做的一样,然而现在使用 Telltale Tool 引擎的话会无法支持透过 HBO Now 传输,也是 Telltale 决定更换游戏引擎的原因之一。
很多粉丝和玩家其实都相当希望 Telltale 能够换新的游戏引擎,因为许多人注意到了游戏中的 Bug ,举凡《蝙蝠侠: 秘密系谱》和《银河护卫队:Telltale 系列》,游戏的画面表现也称不上是壮观,期许 Telltale Games 未来用新的游戏引擎打造更多更好的交互式剧情游戏。
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