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《只狼》难度比《黑魂》难 探索更丰富

今年的E3上From Software公布的游戏是《只狼》,从预告中看起来感觉是类魂系列的游戏。但是近日根据外媒Gamespot的采访内容,本作可能比From Software此前的游戏更具挑战性。

在之前,宫崎英高就已经强调过了“《隻狼》不属于‘魂’系列”,如今来看,在难度上他似乎想区分两者,以后会不会衍生出“狼”系列的游戏呢?宫崎英高认为,现在玩家“享受游戏的级别开始多样化”,而且已经“对PVP感到无聊”。

只狼潜行

魂系列游戏的目的只有一个就是打倒眼前的敌人,而《只狼》不一样。《只狼》更适合慢节奏的玩家,花点时间拼拼东西,学习敌人的弱点和位置,试着观察所有事物并与其互动。打倒敌人也是目的,但是探索世界也是一种追求。

只狼义肢技能2

宫崎英高表示,玩家在探索三维地图时,可能会发现一些东西,比如新的假肢物品。若玩家能产生“为何不拿这个来对付敌人”的想法时,这就会成为令玩家满足的感觉。

只狼独战群雄2

对于急性子,眼里只有怪的玩家,在本作中会明白什么叫刺激,高于魂系列的难度,让玩家更加注重战斗的技巧,稍有不慎就只能卷土重来。总之这是一款更加全面的游戏,不同的玩家可以玩出不同的风格。

《只狼》会于2019年发售,届时登陆PS4、Xbox One、PC平台,游戏支持中文,敬请期待!



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