在E3 2018上索尼公布了日本武士主题动作游戏《对马岛之鬼》,这款游戏的的风景美的让人印象深刻,草丛随风柔软的飘动让人难以置信,当然除了主人公形象有点糟糕。不止于此,本作的探索空间也是非常的大。
Suckerpunch的创意总监Nate Fox接受了记者的采访,在采访中他透露《对马岛之鬼》中整个日本对马岛都可以随意探索!只要你在游戏中看到的地方都能去!
Nate Fox透露,工作室的希望玩家随意所欲地在小岛上探索。虽然游戏中存在一条完成整个故事的“黄金路线”,但是这座岛之大,玩家完全可以按照不同的道路去探索。
我们想让所有人都知道,山上的塔、那些通向山区的河流、山下的土地、停靠在海湾的蒙古船只——这些都是你可以去发现故事的地方。我们想做一款游戏,让被看到的东西吸引玩家,然后由他们去探索那里。因为这个原因,《对马岛之鬼》是一个开放的世界游戏,我们没有告诉玩家现在要去这里,现在要做这个,然后下一步做那个——我们想让《对马岛之鬼》成为玩家自己的冒险,就像游荡的武士一样。”
据资料显示,对马岛的陆地面积有696.29平方公里。最近有很多游戏都喜欢做超大地图,当然这对玩家是好事,超大的地图表示更大的探索空间,更多的探索因素,玩家则会在游戏中投入更多的游戏时间,这对玩家和厂商是一个双赢。
目前《对马岛之鬼》还没有公布正式发售日期,让我们期待官方给出确切消息吧,这款游戏是PS4独占。
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