乌克兰4A Games开发的《地铁:离去》本届E3展会公布了最新游戏演示,官方网站日前公布了游戏详情,大量游戏细节曝光,而本作还将是首个采用即时光线追踪游戏的作品,本作将按照春夏秋冬四个季节进行,每个季节的玩法、角色、怪物都不相同,一起来看下。
游戏设定为2036年,核战争几乎毁灭了地球,剩下的几千人还在莫斯科为生存战斗,通过地下地铁世界避难。不过这些人仍然经历了大量挑战,比如毒气,变异生物,造自然现象,以及内战。
阿尔乔姆
如今,玩家将扮演阿尔乔姆离开地铁,率领斯巴达游侠探索俄罗斯东部寻找新的家园。该作集结前作诸多优点,游戏地图比前两作加起来还大,如果只做主线,则会错过很多游戏地图,探索整个地图还会有大量新的剧情和强力道具装备。主角的队友并非每个都能幸存,根据主角的大量选择导致多种结局剧情,让游戏重玩性大幅提升。
游戏采用非线性任务设计,每个玩家都可打出自己的风格,游戏还采用动态天气系统和昼夜循环系统,让你任意探索整个末世的俄罗斯风景。另外,游戏引入全新制造系统机制,武器自定义系统大幅强化,玩家可以自定义大量手工打造的武器,选择多种策略与敌人激战。游戏中的列车可以横跨整个俄罗斯,作为游戏的基地,很像《雪国列车》的设计。
游戏剧情根据Dmitry Glukhovsky的小说改编,通过春夏秋冬季节进行游戏战役,每个季节的玩法、角色、怪物都不相同。
超强武器自定义系统
开发商为了打造史上画质最强的游戏,添加了令人惊叹的全新粒子特效,寒风吹入玻璃面罩会有雾气冰点的超细致贴图,加上还有角色喘息声,十分逼真又身临其境,另外以下是每个冬季和春季的各大派系、危险、怪兽设计。
派系
Hanza,莫斯科地铁的末日社会由独立的站和强大派系组成,爆发多年的血腥内战,即法西斯组织Reich大战Redline)之后,Hanza现在变成了统治集团,他们保留了还算和善的一面,宣传商业和社会自由,是精英组织“斯巴达教团( Spartan Order)”的天然盟友,斯巴达教团仍然维护地铁的和平。
危险
辐射,莫斯科地表都被危险的辐射覆盖,为了在这种环境下呼吸,来到地表的主角阿尔乔姆和游骑兵必须在任何时候都戴着防毒面具。斯巴达教团之前认为莫斯科之外的地区仍然是不宜居住的。
变异生物
恶魔,食物链的顶端捕食者。恶魔有着巨大翅膀,地铁居民了解的其中一个最致命生物。就像怪异掠食鸟,这种生物喜欢单独捕食。因为力量强大,它能轻松抓住地面上任意大小的猎物。如果看到这些生物,最佳之策就是远离,谨慎选择你的路线,然后躲在掩体下别被抓走。
守护者,守护者是俄罗斯废土猎人。有着凸起的关节,令人恐惧的利爪和黄色牙齿,守护者是俄罗斯末日世界中最常见的其中一种生物。它们成群出现,这些野蛮的变异怪物将出现在每条街道和隧道。虽然一只守护者不是一名训练有素的斯巴达战士的对手,但如果不很快安静地解决的话,它们会很快召唤同党。
派系
狂热分子,废土中许多关闭的社区都已经进化,但在伏尔加河一带比这个派系强大的少之又少。狂热分子认为所有的科技都是人类的愚蠢之物,只有反对才能带来救赎。他们的领导名为Silantius,邪恶但又有奇怪的魅力,他们崇拜水下一个非常强大的怪物。
土匪,当重返正常生活没有希望时,土匪帮派在整个废土之地涌现不足为奇。他们残忍无情,专注恐吓当地居民,抢劫一切有价值的东西。
危险
异常现象,末日世界的异常现象是一个蓝色闪电能量球,极度危险,这些奇怪的美丽球体白天或黑夜都可能出现,但每次出现都是同样的现象。
游戏地图超大,玩家必须靠着“地图”找路
变异生物
人兽(Humanimal),这种噩梦般的生物起源人类,他们有着人类的样子和形态,但走进之后,你会发现他们非常危险,他们会攻击视野内的一切。他们经常成群,栖居在黑暗的地区和废弃的建筑物中,他们的行为像人猿,经常使用附近的残渣作为原始武器,你得和他们保持距离,然后静悄悄地击杀避免引来大量同伙。
Schrimp,这种怪兽是污染地表的辐射形成的其中一种生物,这些神秘的水中生物看起来是从某种甲壳类生物进化而来。这些物种的雄性会使用其巨大的壳臂当做护盾,如果朝你挥去,会造成大量伤害,如果是雌性,她们喜欢在远距离喷射一种腐蚀性粘液。
虽然《地铁》不是恐怖游戏,但开发商故意营造了一种幽闭空间恐惧症的渲染风格,室外冷冽看不清楚道路,而进入地下避难所又阴暗潮湿,随时会有扑面而来的怪兽吓你一跳,而这之前是没有任何配乐的,安静之中突然来一下的确令人“精神抖擞”。游戏预定2019年2月22日登陆Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。
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