在最近Focus Home公司和DONTNDO工作室开展了一次直播活动,在这次的直播中开发者试玩了正在打造的《吸血鬼》,展示了大量的游戏内容,对游戏剧情也有一定的剧透。
《吸血鬼》是一款吸血鬼题材的动作RPG游戏,这次开发者试玩直播的两位主持解说分别是Focus Home公司的Tom,和DONTNDO工作室的《吸血鬼》游戏设计师Philippe。DONTNDO工作室很擅长剧情向动作RPG,他们的成名作是《奇异人生》。
本次开发者直播主要演示的是游戏的核心互动机制,不过也有少许剧透。前半段都是对话和探索,从27分钟左右开始打斗。
作为刚刚变成心血鬼的主角,玩家首先来到了伦敦最贫穷的地区“白教堂区”。为了吸血鬼和人类之间的纠葛寻找一名护士Dorothy。玩家按照地址敲门吃了闭门羹,于是就开始动用吸血鬼的超强感知能力,偷听到了一些谈话,于是顺着新听到的线索前往下一个地点。
玩家可以随时选择目标吸血,血液是游戏中的重要资源,每个角色的血液质量都不同,而玩家选择的吸血对象将严重影响游戏走向。玩家在吸血以后需要休息,适应体内的新血液,这就需要沿着血迹找到安全的吸血鬼休息点。在休息点还可以进行物品制作、把经验转换成技能等准备工作。
玩家可以选择全程不杀人通关,当然这将是一条充满艰辛的通关道路。
《吸血鬼》预计6月5日正式登陆PC、PS4和Xbox One,现已开放预购。
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