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失落之魂制作人:灵感来源于FF与忍者龙剑传

最近,《失落之魂(Lost Soul Aside)》的制作人杨冰接受了DualShockers的采访,期间他表示《失落之魂》的开发灵感来源于他非常喜欢的两个游戏系列:《最终幻想》与《忍者龙剑传》。

失落之魂游戏截图1

杨冰表示,使用类似的风格并不是因为两款游戏很受欢迎,而是因为他非常喜爱这样的风格。而游戏最初的演示一经公布,就有不少游戏公司找上了他,而且他随后获得了来自Epic Games和索尼的极大支持,他也从一开始的高兴变得紧张了起来,但很高兴现在仍然在制作这款游戏,并投入了他所有的经历和热爱。

失落之魂游戏截图2

当DS问起,是如何在游戏最初演示中,将动作做得比一些3A游戏都要好时,杨冰表示,他自己就是一个动作游戏爱好者,玩过很多动作游戏,因此也在自己制作动作的过程中进行了借鉴,同时自己也在测试游戏玩起来的效果,希望最终的成果正是自己所期待的。而此前在GDC上公布的演示中,游戏的动作也进行了进一步升级,相比起最初的预告来说也变得更好了。

失落之魂游戏截图3

最后,在谈到对于未来又怎样的野心时,杨冰笑称自己自己很希望看到《失落之魂》成为一个系列游戏,所以自己的野心就是继续制作《失落之魂2》、《失落之魂3》了。

《失落之魂》目前仍然在开发中,因此并没有对外公布太多的游戏细节,不过我们也很期待游戏在未来的表现。



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