《黎明杀机(Dead by Daylight)》即将发售两周年了,这样一款以一对多的游戏,逃生与追杀之间的较量,很难说清楚游戏的平衡性。在近日进行的《黎明杀机》Twitch 直播节目中,则发表了游戏将进行以下修正。
技能 Decisive Strike
・发动判定成功范围变大
・成功后,负伤状态下无法接受治疗
技能 Dead Hard
・追加新的动作演出
紧急逃生门
・杀人魔可以关闭逃生门
・逃生门关上时,生存者修理发电机的速度上升
・逃生门关上时,只要修复 1 台发电机就能打开.
现阶段虽然官方还无法保证这些修正方针是否会导入游戏之中,但如果导入的话一定会对杀人魔与生存者之间的对决产生很大的变化。究竟这个方向性是对杀人魔比较有利?还是对生存者比较有利?想必又会在玩家间兴起新的讨论。双方是否公平对等的较量,是玩家们最在意的。
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