Bethesda这家公司发行的游戏似乎一直都在坚持自己的格调,尽管西方主流3A游戏都在走向同质化,而多人游戏中充斥着微交易和开箱,但Bethesda一直坚定不移地发布各种经典的单人游戏,并且不会在游戏中加入微交易去影响玩家体验。
例如,去年,他们推出了《掠食》,《耻辱:局外人之死》,《恶灵附身2》以及《德军总部2:新巨像》,这些分别是身临其境的FPS游戏,潜行游戏,恐怖游戏和单人FPS游戏,任何其他第三方大牌发行商都不会有这样的阵容。
根据《德军总部2》的开发商Machine Games的创意总监Jens Matthies的说法,Bethesda是唯一愿意为这样的游戏开绿灯的发行商。 “我不认为我们制作的游戏与其他游戏之间有什么相似之处。除了都是第一人称射击游戏,但根本上讲,从故事节奏的曲折程度来看 - 基本上,我认为其他任何发行商都不会为这些项目开绿灯。”
在越来越多的出版商追逐利益最大化的时候,Bethesda持续推出各种类型的经典单人游戏,并且没有任何无意义的货币化。
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