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Bioware回应《圣歌》首席编剧事件:离职前已完成所有工作

在《质量效应:仙女座》陷入口碑滑铁卢后,Bioware的新作《圣歌》在最近同样遇到了不少麻烦。首席编剧Drew Karpyshyn第二次宣布离职,引发了玩家对《圣歌》后续开发的担忧,而对此Bioware的总经理Hudson在推特上对此回应道:编剧在离职前,已经完成了所有工作。

圣歌封面

Hudson解释说:“故事永远都是BioWare每一个游戏一个相当重要的部分,Drew已经完成了自己的工作,但《圣歌》还有首席编剧和编剧团队,他们将继续为《圣歌》开发惊人的故事、角色和世界。”

从Hudson的回应看,前《质量效应》编剧Drew Karpyshyn并不是《圣歌》编剧的核心成员,因此他的离开应该不会对《圣歌》总体的故事框架有实质性的影响。

《圣歌》开发商BioWare还将参加GDC 2018,在大会上BioWare或许能分享一些和游戏开发相关的制作技术。

在去年的微软E3展前发布会上,《圣歌》实机演示作为压轴惊艳亮相。本作原定于2018年秋季发售,但鉴于《质量效应:仙女座》口碑扑街,Bioware有意更好地打磨《圣歌》,所以跳票到了2019年春季,登陆PC,PS4和Xbox One,将为Xbox One X做出特别强化。



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