在2017年的年末,育碧公布了最新一个、可能也是更具创新性的分支:育碧La Forge。这是一个坐落于加拿大蒙特利尔的机构,目的是为育碧游戏工作室和大学里研究单位之间架起一个沟通桥梁。这种合作旨在在多个领域有所建树,从而让育碧自己的产品以及科学家本身都能受益,产生共赢局面。
如上图,育碧La Forge实际上就是将育碧游戏工作室中的一些顶尖专家和合作大学里的一些科研教授聚集到了一起,合作研发。他们的首个重要成果便是我们今天要讲的Commit Assistant技术。
根据育碧La Forge官方YouTube上发布的视频,育碧开发的3A游戏,清除bug最高可占开发成本的70%。有鉴于此,Commit Assistant技术便应运而生。该技术可通过最近的AI深度学习和大数据技术帮助育碧扫清游戏中的bug,节约大量成本。
AI分析了过去所有的bug(育碧之前发售的游戏),并为每个bug进行了标注。然后当任何新的代码出现在Commit Assistant面前时,这个软件会检查这是否是一个bug,如果是,将会触发警报。
尽管不排除有虚报的可能,但随着不断有新bug加入,该技术将会不断获得改进。除了能指认bug外,Commit Assistant还会给程序师提供修复这些bug的“最快方案”。
总而言之,育碧预测,该技术能解放其程序师20%的时间,这些时间程序师们大可以改善游戏功能,而非解决bug。
从理想状态来看这个项目对于3A大作的开发是非常有帮助的,但是能否奏效得看实际使用情况了。
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