由于近期许多青少年暴力犯罪的责任都被归咎到了游戏,电子游戏也成为了被媒体、家长口诛笔伐的对象。而中国游戏产业龙头腾讯的CEO马化腾最近也对此回答了记者的提问,他认为应当看到游戏的正面性,不能一味地妖魔化,青少年沉迷网络游戏的现象应该引起重视,但一禁了之的办法也不妥当。
马化腾提到,腾讯游戏推出的青少年成长守护平台运行已经一年,目前已有很多家长在使用,效果比较明显。此外,在去年火热的游戏《王者荣耀》上,腾讯也推出了健康系统,让12岁以下的孩子每天只能玩一个小时,晚上9点以后不能玩游戏。
“但是,这还远远不够。”马化腾说,青少年沉迷网络游戏的现象应该引起重视,但一禁了之的办法也不妥当。他表示,可以用技术手段让家长和孩子订立数字契约,比如孩子的学习、家务、户外活动等日常任务,可以直接与玩游戏时长挂钩,如果孩子履约完成任务,就可以给与奖励;若未完成,则游戏平台可以阻止孩子玩游戏,甚至发现和防止孩子使用“小号”玩游戏。
马化腾讲到,其实可以进一步发挥游戏的正向价值,而不是一味地妖魔化。“比如说微信最近的‘跳一跳’(游戏),也有很多老年人反馈说觉得很好,防止大脑痴呆,他们觉得这个挺好玩的,又简单。”
日前,腾讯公布了《榫卯》《折扇》《纸境奇缘》《欧氏几何》等功能游戏,以及一款以重新演绎以中国北方少数民族传统文化为背景的游戏,涉及到传统文化、理工锻炼、科学普及三大领域。
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“腾讯CEO马化腾:游戏不该被妖魔化 应看到正面性”