由互动艺术与科学学院在拉斯维加斯举办的DICE大会已经正式落幕,任天堂作品《塞尔达传说:荒野之息》再次夺得年度最佳游戏的桂冠,下面是所有的奖项汇总。
任天堂的开放世界冒险游戏《塞尔达传说:旷野之息》获得了年度游戏大奖,同时也斩获游戏导演杰出成就奖和游戏设计杰出成就奖。
《绝地求生》荣获最佳多人游戏成就奖,《茶杯头》也赢得三项大奖,获得动画杰出成就奖,艺术指导杰出成就奖和原创音乐作曲杰出成就奖。
其他获奖者包含《地平线:黎明时分》,《剪剪世界》,《绝地求生》,《孤单回声》等。此外任天堂的竹田玄洋获得DICE终身成就奖。他曾经参与开发了任天堂主机Nintendo 64、GameCube和Wii。
年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》
动画杰出成就奖:《茶杯头》
艺术指导杰出成就奖:《茶杯头》
游戏角色杰出成就奖:《地狱之刃:塞娜的献祭》
原创音乐作曲杰出成就奖:《茶杯头》
音效设计杰出成就奖:《超级马里奥:奥德赛》
故事剧情杰出成就奖:《地平线:黎明时分》
技术杰出成就奖:《地平线:黎明时分》
年度动作游戏:《绝地求生大逃杀》
年度冒险游戏:《塞尔达传说:荒野之息》
年度家庭同乐游戏:《剪剪世界》
年度格斗游戏:《不义联盟2》
年度赛车游戏:《马里奥赛车8:豪华版》
年度角色扮演游戏:《尼尔:机械纪元》
年度体育游戏:《FIFA 18》
年度策略/模拟游戏:《马里奥+疯狂兔子:王国之战》
沉浸式虚拟真实技术成就奖:《孤单回声》
年度沉浸式虚拟真实游戏:《孤单回声》
D.I.C.E.休闲游戏奖:《剪剪世界》
年度掌机游戏:《银河战士:萨姆斯归来》
年度手机游戏:《火焰纹章:英雄》
在线游戏杰出成就奖:《绝地求生大逃杀》
游戏设计杰出成就奖:《塞尔达传说:荒野之息》
游戏导演杰出成就奖:《塞尔达传说:荒野之息》
《塞尔达传说:荒野之息》于2017年3月3日发售,目前Switch版支持官方中文,上市后获得几十家媒体满分评价,夺得多个媒体的年度最佳游戏。还未体验过本作的玩家,可以通过下方下载地址下载。
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