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RPG佳作《异度之刃2》开发过程辛酸 团队仅有40人

MONOLITH开发JRPG《异度之刃2》是2017年最好的游戏之一,游戏丰富的内容足够让玩家瞠目结舌,每个稀有异刃都有自己的专有剧情。但最近在与制作人高桥哲哉的访谈中了解到,《异度之刃2》的开发团队的人员只有40人!要知道异度2关是BGM音乐制作的乐队成员就达到了300人。

异度之刃2封面

媒体除了最近对著名日式RPG游戏《女神异闻录Persona》的制作人桥野桂进行采访外,还对《异度装甲》、《异度传说》、《异度之刃》等名作的制作人高桥哲哉进行了主要访谈。期间高桥表示Monolith手头上既有即将推出的新IP的前期制作,又有大量人员参与了《塞尔达传说:荒野之息》的开发工作,所以最后整个开发工作室,只留下了很少的工作人员在《异度之刃2》这个游戏上工作。

高桥哲哉说:“Monolith东京总共有不到100个开发者。在这个开发团队中,有50%到60%的人正在忙着给任天堂在《塞尔达传说:荒野之息》这个项目上帮忙,而其余的40到50人中,只有零零星星几个人是研发部门的成员,所以最后《异度之刃2》这个项目上的工作人员是仅剩的40多人。”当然,游戏的部分开发工作进行了外包。用户界面的开发过程进展不太顺利,途中甚至有三名程序员累倒,因此只能由剩下的开发人员继续制作,总监高桥哲哉认为虽然已经尽力了但依然还是有不尽如人意之处。

异度之刃2焰

考虑到这么少的人员,Monolith开发了这样一款庞大而又出众的游戏是绝对令人震惊的。事实上,这也表明Monolith非常有才华,而且一旦他们用自己的资源和足够充足的预算,能够开发自己想要的游戏,他们就可以成为不可小视的一股力量。

异度之刃2游戏截图1

《异度之刃2》是一款由任天堂发行的角色扮演游戏,本作的总监和前作同为高桥哲哉,他还参与了原案、构图和剧本的工作。剧本则是由高桥向竹田裕一郎和兵头一歩介绍基本情节后,三人各自执笔,再将原稿合在一起后润色修改而成。本作的主要角色设定由斋藤将嗣负责,反派组织伊拉的角色设定则由王国之心、最终幻想的制作人野村哲也负责。

异度之刃2游戏截图

《异度之刃2》采用了原创的故事剧情,与一代不同的是,二代不在聚集于巨神和机神的舞台,而是将背景设定在巨兽阿鲁斯游荡的云海,讲述了主人公莱克斯与天之圣杯焰,还有伙伴们一同前往世界树顶端寻找人类净土乐园的故事。

《异度之刃2》已于2017年12月1日正式发售,支持官方中文,Nintendo Switch独占。



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