首页 >> 游戏资讯

机甲射击游戏《生还者》将打造成3A大作 但投入资金不会太多

《生还者(Left alive)》是SE的一款新IP,在今年的东京电玩展期间公布。游戏设定在《前线任务》世界观背景之中,是一款融合了机甲元素的动作射击游戏。

《生还者(Left Alive)》CG+实机演示预告

对于这部预定在明年发售的游戏,SE表示,其将把游戏打造成一款3A级品牌,但这并不意味着其将对游戏投入巨大的资金。

生还者游戏图片1

“我们是想把游戏打造成一个3A级品牌,但是这并不意味着我们要在这款游戏上投入大量的资金成本。”在财报中SE表示。同时对于游戏的风格,SE也表示:“游戏将通过令人满意的硬核方式呈现,这也是游戏的市场推广方向。”

生还者游戏图片2

SE此番表述,也就表明《生还者》的游戏规模可能也就和之前的旗下的《尼尔:机械纪元》类似,而在玩法上,《生还者》可能做成一款难度挑战性较高的游戏。

生还者游戏图片3

《生还者》目前预计在2018年在PS4和PC平台发售,游戏之前公布的开发者阵容十分强大,参与者中有之前的《装甲核心》制作人Toshifumi Nabeshima,《最终幻想》系列品牌总监桥本真司以及小岛秀夫《合金装备》的御用画师新川洋司。



本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“机甲射击游戏《生还者》将打造成3A大作 但投入资金不会太多

标签: