提到知名游戏系列合金装备,就不得不想起他的制作人小岛秀夫,而他的新作《死亡搁浅(Death Stranding)》自去年索尼E3展公布后就很少有过大新闻,看到制作人游山玩水的推特倒是很多。。而近日小岛秀夫在接受巴西电视节目的采访时,透露了《死亡搁浅》的最新重大进展。
根据采访内容,整个游戏已经处于可玩状态了。小岛证实,游戏目前正处于细节化的开发阶段,大部分的基础工作已经完成,团队依然在不断地进行修改,并在整个过程中添加新的东西。小岛将这个开发阶段比喻做电影的后期剪辑过程。
游戏中的所有角色和交互的开发工作也已经完成,小岛证实,动作捕捉的工作也已经完成,游戏开发正在按计划进行,所以也会按期发布(虽然还不知道到底是什么时候)。
小岛秀夫也谈到了游戏本身,确认《死亡搁浅》将会是非常黑暗和超现实的,同时游戏设定在科技树不同的近未来,有一个生态主题。
从仅有两段预告片到现在突然宣布开发接近完成也不过一年多的时间,而小岛秀夫以往作品的开发周期比这要长得多,笔者虽然觉得小岛工作室直接从游骑兵(《地平线:零之曙光》开发商)那里拿来了Decima引擎省去了大量的时间,但开发也不会快到这种程度,所以本作正式发售恐怕还是要等上一两年的。
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