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SP新作《对马幽魂》情报:日本武士抵抗元朝入侵

前不久索尼巴黎游戏展中动作新作《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》,本作已由声名狼藉系列的开发商Sucker Punch开发,在次子开发结束后他们就投入到了本作的开发,时长已达三年多,而官方也说明了这将是款开放世界的动作探险类游戏。玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。

对马幽魂预告片

《对马幽魂(Ghosts of Tsushima)》游戏背景是1274年元军第一次进攻日本的时候。元日战争是指1274年和1281年元军两次攻打日本的战争,这两次侵略在日本合称为“蒙古袭来”。这两次入侵都以日本的北九州为主要战场,对马岛只不过是当时元军的一块跳板,当地守军可以说是被元军“秒杀”。

对马幽魂LOGO

那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。

游戏特色:

开放世界动作游戏

游戏背景为1274年元军第一次进攻日本

一款动作,潜行,冒险类游戏

预告片全部为即时演算

巨大的世界等待玩家探索

更多的动态和探索场景,玩家的行为会导致不同后果

游戏已经开发了三年半

《对马幽魂》为PS4独占,官方暂未公布发售时间,2018年发售的可能性较大。

游戏截图

对马幽魂预告片截图1

 

对马幽魂预告片截图2

 

对马幽魂预告片截图3

 

对马幽魂预告片截图4

 

对马幽魂预告片截图5



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