十多年前,任天堂的Wii主机开启了体感游戏的新时代,而微软的Kinect也将体感技术上升了一个层次,而遗憾的是,时隔多年后微软决定停止生产这款体感神器。
在接受媒体采访时,微软的Alex Kipman(Kinect设计者)和Matthew Lapsen(Xbox营销总经理)证实,微软将停止生产Kinect传感器。今后将继续出售店内的库存,而不再生产新设备。虽然Kinect停产,不过对该设备的售后支持没有停止。
虽然Xbox One专注于提供超高清的视觉效果,今年将推出更多的Xbox One X,但微软正式告别了它试图扩大Xbox游戏机的功能,以正式结束Kinect。
Kinect于2010年在Xbox360平台首次推出,它是将体感控制游戏的一种方式,并将系统的观众扩大到更广泛的吸引力。该设备后来还被集成到Windows上,并被包括在Xbox One游戏机的首发及初期版本中。这也导致XboxOne初期售价过高。
任天堂自Wii后已将不再把体感操作作为主要卖点,索尼方面也已经开始在VR领域发力,现在微软方面决定放弃Kinect,也再次证明了体感操作似乎已经不再能吸引更多的用户。
本文由欣欣吧游戏资讯栏目发布,感谢您对欣欣吧的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人站长或者朋友圈,但转载请说明文章出处“微软官方确定停止生产Kinect 一代体感神器就此陨落”