漫改游戏《进击的巨人2》的制作人近日接受Polygon的采访时,这位光荣特库摩的制作人表示希望能够在游戏中表现出原画中的精髓,展现出巨人更加恐怖的一面,而不是让玩家单单感受到割草的快感。
在原著漫画中,巨人们拥有恐怖的外表,人类相较巨人有着天壤之别的实力差距,巨人喜欢屠杀调查兵团,并致力于让他们全军覆没。不过在游戏中,这些设计似乎并没有明确的表现出,甚至玩家也并没有感受到巨人的压迫感。
制作人表示在初代作品中他们比较重视原著的粉丝,所以游戏的难度较传统游戏有些简单,巨人的威胁也就变弱了,因此针对第二部作品他们希望有所改观。
为了提升巨人的恐怖,制作组将通过AI来进行改变,让他们拥有更多行动上的变化,当然也会加入原著中的一些恐怖要素,来增加游戏的原著特色。
发售日期方面,《进击的巨人2》将在2018年发售,对应平台为PS4、Xbox One和PC。
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