这是恶灵附身系列的最新一部作品,在玩家们期待已久之时,其制作商决定让它首先来到PC上,并且全程都采用STEM引擎进行优化制作,下面就为大家带来游戏相关最新消息,一起来了解下吧。
自从《恶灵附身2》公布的那天起,1代的粉丝玩家就注意到这款续作画面看起来不一样,非常真实。初代游戏采用idTech 5引擎,勉强以30FPS运行,强迫宽屏显示,PC版性能表现也不好。很多人包括我都在怀疑Tango Gameworks是否会选择采用虚幻引擎。在NYC发布会期间,《恶灵附身2》发言人分享了一条消息,Tango Gameworks基于iDTech制作了新引擎,叫做STEM引擎。关于这款引擎的具体信息没有公布。
开发商决定魔改B社内部引擎就像Arkane Studios用IDTech5制作《耻辱2》一样,他们迎合需求制作了Void引擎;《恶灵附身2》是一款注重光影游戏,而且追求流畅性,游戏的环境会随着玩家的探索经常变化。现在还不能完全确定STEM引擎能有多好,不过希望我们可以看到更好的优化,画面和特效。
《恶灵附身2》将于10月13日登陆PC,Xbox One和PS4。
以上就是关于恶灵附身2游戏的最新消息,下次将会有更多精彩游戏资讯分享给大家,敬请期待。
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