刺客信条系列游戏中偶尔会加入一些盗墓元素,但最近的几部作品都没有出现了,近日《刺客信条:起源》的创意总监Ashraf Ismail在OPM杂志中透露,新作会再次加入盗墓元素,并允许玩家盗墓。
我们知道这部《刺客信条:起源》的背景是在古埃及,所以加入盗墓元素是在情理之中。Ismail表示,Ubisoft设计了相当多的墓穴,其中富含了经典的谜题、追踪谜题和追踪挑战。有些墓穴还是经过游戏团队实地考察过而建造的,并非都是凭空捏造的。
像《刺客信条2》中根据实景搭建的圣马可教堂一样,本作中也还原了一些真实的遗迹,这意味着育碧向真正的考古学家做过咨询,来打造游戏中真实的墓穴场景。
“我们做了很多功课,尽可能还原那些墓穴,例如我们建造了希腊金字塔,所有的墓室所有的走廊都是按照真实场景还原的。而且还做了更有趣的改造,例如一些没有被发现的密室。”
《刺客信条:起源》将于今年10月27日登陆PC、PS4以及Xbox One。
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