E3的索尼发布会上《怪物猎人:世界》正式公布了,在发布会后更多关于游戏的详细情报也开始公布出来。今天欧洲CAPCOM社区经理通过微博也公开了一些技术方面的信息,喜欢怪物猎人的玩家不容错过。
首先,令人意外的是,CAPCOM并没有使用《生化危机7》的RE引擎开发《怪物猎人:世界》,也抛弃了《街头霸王5》所用的虚幻4,而是使用了自家上一代MT Framework引擎。
另外,目前开发团队的开发目标是全平台都能稳定以30FPS的帧率运行《怪物猎人:世界》,不过PC平台的用户可能并不会受限于此,毕竟之前在PC平台发售的MT Framework引擎开发的游戏都可以达到更高的帧率,比如《生化危机6》可达120FPS。
《怪物猎人:世界》这款游戏将现行登陆PS4和XboxOne,后续还将登陆PC平台。预计登陆时间为明年年初。
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