目前开发3A游戏的3A工作室少之又少,开发商们必须带着这种不成功便成仁的心态去开发游戏,带来高品质的大作,不然没有人会给你这么多钱去再次尝试。Monolith的创意副总裁Michael de Plater透露整个团队开发中一致都是保持这个心态去开发《中土世界:战争之影》。
“有压力,对我们来说是一个很积极的事情,因为我们整个工作室专心搞这一个游戏,这真的很刺激,很有动力。我们开发《中土世界:魔多阴影》时也是这个状态,因为当时我们是首次开发这个类型的游戏。如果我们不成功,那么没人会给我们第二次机会。”
《中土世界:战争之影》8月22日发售,登陆PC,PS4,Xbox One。
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