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《吞食天地5》荣获游戏行业两项大奖

2018年12月5日,2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称“FBEC2018”)在深圳举办,威盟游戏旗下产品《吞食天地5》在众多大作的夹击之下脱颖而出,荣获“年度最具期待新游奖”;另外,在前不久的第二届盘龙奖颁奖盛典暨武汉数字创意与游戏产业协会2018年度年会上,《吞食天地5》斩获”2018年度最佳游戏产品奖”。两项大奖是行业给予威盟游戏的荣誉与肯定,更是一种鞭策,一份责任。

 

沉淀口碑激活经典IP

作为一个有三十年历史的经典IP,吞食天地的每一款作品都有着大量游戏玩家。初代作品要追溯到1989年,吞食天地作为回合制RPG游戏在FC平台上发行,时至今日仍有大量的游戏玩家与同人作品。2003年,吞食天地系列发布PC端的第一部作品《吞食天地ONLINE》,结合第一步作品的优点,优化地图与游戏画面,做出了更适合电脑玩家的优秀作品。其注册用户数量达700万人,在两岸三地荣获“最受欢迎的网络游戏”的称号。后续在PC端上,吞食天地系列又推出二部续作,其中《吞食天地3Online》发行于2012年,使用3D建模描绘崭新吞食天地世界,收获新老玩家的一致好评。注册用户数量达1800万人,月流水达9000万元人民币。

迎合时代独创新型玩法

作为一款自带忠实玩家群体的经典IP,如何让游戏更适合手游时代的玩家,任重而道远。为提高游戏品质,挖掘游戏内容,对游戏进行了很多创新性的改动。游戏采用大地图架构,打造给玩家一个真实的三国世界。野外资源及野外BOSS世界共享,且野外武将可进行捕获,甚至可以将世界BOSS捕获占为己有。围绕世界地图资源,对游戏玩法进行衍生与补充,能够给予玩家更为强烈的角色代入感和交互感。

官方发力深化IP价值

吞食天地端游系列作品创造的形象角色“巴豆妖”,凭借可爱的外观,丰富的表情,特别的口癖,成为了系列作品中的灵魂角色。在《吞食天地5》中,这一角色被深挖,旨在打造全新的巴豆妖IP。游戏中主线剧情便围绕巴豆妖展开,并对巴豆妖的种类、形象进行分类。游戏中的诸多玩法也围绕巴豆妖进行展开,让巴豆妖的角色形象更加深入人心。随着巴豆妖设定的充实,整个吞食天地世界也围绕巴豆妖逐渐浮现在玩家的眼前,这让《吞食天地5》在未来的发展方向甚至泛娱乐衍生品都能具有很大的发挥空间。

结语

作为威盟游戏的初款产品,《吞食天地5》并没有在经典IP上固壁自封,而是勇于创新,结合手游发展趋势,迎合大众喜好,做出受玩家热爱的新时代作品。正是因为孜孜不倦的追求,《吞食天地5》在12月6日开启精英删档测试中,获得了情怀老玩家的一致肯定,相信它上线后势必能延续吞食天地系列的传奇,给我们带来更多的惊喜。



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