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在《螺旋圆舞曲2》中 大女主开始“谈恋爱”

螺旋圆舞曲2-蔷薇战争1

1.

在手游《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》的故事中,女主角「卡莉娅·洛维拉」身负着复兴家族的使命。她身上流淌着高贵的贵族血脉,但奈何家势颓败,已身居乡下多年。

为重现家族的昔日荣光,卡莉娅重回到贵族社交圈,学习上流人士的社交礼仪,步入皇室宫廷,哪怕沦为神秘势力的棋子也在所不辞。

在这期间,卡莉娅的旅途自然并非一路顺利,来自贵族们的流言蜚语与势力之间的暗中角力如影随形。她却从未因此生过退却之意,自身性格是一方面原因,除此之外,还与她的一位”守护者”有所关系。

卡莉娅的代理家长「巴兰登·洛维拉」是她暗中的守护者。这个男人是最初自称是她的叔父,但真实的身世背景一直是谜。

螺旋圆舞曲2-蔷薇战争2

在游戏最开始的时候,女主角卡莉娅与巴兰登之间的剧情不算多,但随着逐步推进,便能了解到其“守护者”身份的含义:当女主遭受仅仅是被口头威胁时,巴兰登会在暗中为她铲平阻碍;当有他人前来挑衅,女主也会搬出巴兰登作为靠山。

但即便如此,这位神秘叔父留给卡莉娅的信息仍然不多,只知道他沉默寡言,有着名为「夜族」的吸血鬼血统,还另有一个特征——每每见到,总是手拿着一本书。

直到在后来的一段剧情中,女主角卡莉娅不慎从阳台滑落,可在下一秒,就被巴兰登稳稳接住。也是在这时,一个秘密才被揭晓:这位夜族“叔父”,其实无时无刻不在暗中守护卡莉娅的安全。即便到深夜也从不离去,而如果感到无聊,他会选择看书。

巴兰登对此只有一句淡淡的解释:如果守护要分时限,那就不配称为守护。

从陌生,到逐步了解。一个深沉可靠、神秘忠诚的“守护者”形象,因几句台词和细节,就这样跃然纸上。

在《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》中,这便是剧情推进与攻略角色的主要方式。

作为一款换装类游戏,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》有着极为丰富的剧情,以及数位如巴兰登一样的可攻略角色。

他们有着各不相同的性格与背景,但却透出一样的鲜活细腻。

一位名为穆赞•默勒的魔剑士,是宫廷里的花花/公子、社交明星,初见时便给人轻挑风流的感觉,但在之后的剧情中,卡莉娅遇刺,他却在黑暗中伸出援手,事后甚至未留姓名。

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叫弗雷迪尔的死亡学者已经在漫长的时光中消磨了对一切的好奇,但在与女主卡莉娅相识之后,却因久违的悸动而常与她在阳台上赴约。

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除去可攻略角色之外,其余的数百位配角也是同样,他们矛盾、各有目的,但是真实。作为女性向、有感情线的游戏,这是《螺旋圆舞曲2—蔷薇战争》与众不同的特性之一:

人设不只是标签和立绘,对你的倾慕也不仅是角色的设定。

2.

虽说丰富的可攻略角色已经足够成为剧情游戏的亮点,但对《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》来说这并不是全部。“恋爱”之外,主线更是重头戏。

随着剧情继续,女主角卡莉娅复兴家族的使命已经变得不再简单,她明面上打入宫廷,学着做淑女。但实际上却要面对更多难题——家族背后的秘密逐渐显露,多重势力的出现让宫廷内暗藏危机,

而此时她的身份也被阐明:一颗被人利用的棋子。

作为棋子,最为明哲保身的办法显然是依循命运。但这款游戏的女主并非传统“傻白甜”,自了解到这点后,她便马上有了“成为棋手”的愿望。

在游戏的一个个舞会关卡中,来自贵族们的冷嘲热讽不在少数,但初入此地的她却能一一回敬;在初出茅庐之际,她也敢穿上一身象征反叛的红衣,觐见女王,只为不再被轻视。

在生动的对白和庞大的文本量中,不难看出的是,它想讲述一个属于“大女主”的故事。

红发的女主卡莉娅,正直、独立,她凡事靠自己,又懂得顺势利用局势。

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她不顺从、不妥协,但也又非有勇无谋。在剧情展开的过程中,这样的角色形象被逐渐揭露。

比起单纯地贴上“大女主”名号,这种用对白和文本来体现主角性格的方式,显然更加了一丝代入感。

而其他的配角也是如此,这也是游戏剧情展开的最大特点之一:层层递进,碎片式叙述。

在《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》中,除去主线剧情之外,也暗藏着大量的碎片信息。在书信系统中,玩家可以收到来自不同角色的信件,作为填补剧情的重要方式之一。

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除此之外,情报系统也是重要的信息来源渠道。玩家可以派遣自己的手下,去获取一些不为人知的秘密信息。

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在诸多途径下,玩家通过逐渐拼凑、阅读的方式才能了解到自己身处的世界观,以及现在发生的故事。

它并不会“丢”给你一整个故事,而是等你揭晓谜面背后的一切。这让游戏的整体体验,像是去翻一本装帧精美的玩具书。

3.

作为女性向换装游戏,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》继承了其前作《螺旋圆舞曲》的特点,兼顾「换装」和「剧情」两大玩法。

在Live2D技术升级后的画面下,玩家既可以体验换装的乐趣,又能投入进充满奇幻色彩的丰富剧情中。而它有两个优点又格外让人注意,其一便是“细节”。

这款游戏每个关卡都是一场舞会,除去主要NPC和通关任务外,每场舞会又都有大量的可交互人物,而每个人物亦有自己的性格、故事和对话,甚至有的人还会在舞会结束后给你发来信件。

他们或许并不干预主线剧情,但作为其中的小细节,极大的提升了剧情丰富度。

而游戏的换装系统中,几乎每个套装都有着自己相应的剧情和故事,并非只是为了外观而生,甚至在服装文本中都藏有线索。

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它用十分巧妙的方法,融合了「换装」和「剧情」两大玩法,也造就了游戏的第二大优点——「舒适」。

《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》有着极为不同的“舒适”体验感。一方面在于它几乎没有让人“出戏”的地方,游戏内「家园」「信件」「情报」等系统都融于剧情,各个可攻略角色也在主线中毫不突兀,并非只为恋爱而出现。

另一方面,则在于主角的“大女主”特征。

所谓大女主,并非是指主角在剧情中一路顺畅前行,成功易如反掌,性格像龙傲天爽文一般强硬刚烈。而是说她性情讨喜,正直优雅、敢说敢做,但又不会“强势”的不真实。

主角卡莉娅,外柔内刚,她会像你期望中的自己那样,面对不友善时勇敢反击。也会像真实的人类那样,嘴不饶人时心里有所顾忌。

在初次于自家宅邸举办宴会时,她便站在一众贵族们面前,大方冷静地宣布自己定会重现家族荣耀,言行举止出众,颠覆了前来看笑话的人们心中所想。

在普遍的手游中,剧情一般在这里就戛然而止,突出一个「爽」,但在这款游戏里,此后还有一段独白:主角离开众人视野后,又变回小女孩的样子,紧张担忧地问旁人自己表现得如何,会不会被看不起。

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这也是《螺旋圆舞曲2—蔷薇战争》强调的大女主之魂:所谓强大,并非一夕登天,而是一步一步,积攒自己的底气。

总体而言,作为女性向游戏,《螺旋圆舞曲2-蔷薇战争》有着极为特殊的品质。无论是它的换装还是剧情机制,都有着足够的亮点值得去尝试。

游戏即将于5.18日开始公测。如果你也想体验“大女主”的恋爱方式,可以于TapTap、Bilibili游戏平台上进行预约。



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